What's Next?


Hey everyone! Thanks for checking out Lecture Me Later. During the Steam Next Fest I participated in, I got a lot of interest from many different countries, which helped me continue thinking about plans for the future.

So I'll share with you all some of my future plans here. Nothing is set in stone, but these are my plans.

**I just want to start off by saying that this is only a typical GxB kind of otome game, and I have no plans to change this and expand from that with pronoun options. Thank you for understanding.

Future plans for 2025-2026/27

  • Update Vahn's model and animations for the final time, make him closer resemble a Filipino male, give him better/more movement and expressions, etc. (for demo update and beyond)
  • Fix the game's FPS!! (for me personally, it runs at around 12-20 FPS, which is terrible!) (for demo update and beyond)
  • Include CGs
  • To be able to have engaging CGs, you'll be given the option to choose between a few preset MC options (she'll have a Live2D model in the bottom left corner, and will appear in CGs.) (also this one isn't set in stone. Comment below your interest level in this, scale of 1-5)
  • Localization (game text)

    I've seen the most interest in the game from the following countries: China, Brazil, Japan, and Russia.

    Some of the future updates to the demo will include text options in: Chinese (Traditional & Simplified), Brazilian Portuguese, Japanese, Russian, and I'd also like to include Filipino/Tagalog and Cebuano since Vahn is Filipino.

    The future demo update with these languages will only include machine translated text. Hiring folks for localization will come later (see below.)

  • Localization (voice acting)

    As of now, my plans for the full game's release will be to have voice acting in English, Tagalog and Possibly Japanese. (Comment below if you want me to consider other languages for voice.)

  • DLC

    I have an idea for a short DLC that I won't go too much into, but you'll be able to romance ??? in it. Also, the localization (voice and text) will apply to this too.

  • Crowdfunding/ General Funding

    I don't plan on running a large Kickstarter campaign. Instead, I'll follow the examples of a couple other fellow indies and use Ko-fi goals instead. I'll also start livestreaming some of my processes, and I also have a Patreon. It is mainly for my reaction content, but I do have a Producer tier over there where you'd get access to all content I make, as well as have voting power AND your name will appear in the credits of any upcoming finished game as long as your subscribed for a certain period of time and production is still active.

    My plan is to start working towards these funding goals by September or October 2025, and have all the funding needed to pay voice actors, language experts/editors/scriptwriters, as well as myself (misc. production costs, Marketing, partially keeping a roof over my head,) between January 2026 and May 2026. Once I've researched more and speak to people about rates, I'll have an estimated goal to work towards.

Release

I can't give a clear answer for this. I'd expect, with the added workload of matching voices to lines, ensuring all localized text is in the proper places, and creating more Live2D models and now illustrations, it would take me to last quarter 2026, or first quarter 2027, but this is just speculation.

Cost

What will the full release and subsequent DLC cost?

Base game, if everything falls flat and I can't get enough funding for voice actors, and I exclude customization: $7.99 (sale price $4.99) (these prices may get localized to better suit different region's currency)

Full base game: $11.99 ($9.99 sale price) (these prices may get localized to better suit different region's currency)

DLC (for ??? and maybe even Vahn): $5.99 (sale price $3.99) (these prices may get localized to better suit different region's currency)

That's all I have for you today. Thanks for checking out my future plans. Comment below if you have any questions/suggestions/concerns/interest and I'll check them out.

See you next time!

Lehxra

_______________________________________________________________________________________________________

(*本文為機器翻譯,可能存在不準確之處) 大家好!感謝大家關注《Lecture Me Later/稍後再教我。 》。在參加Steam Next Fest期間,我收到了許多不同國家的關注,這讓我繼續思考未來的發展計畫。 


因此,我將在這裡與大家分享一些我的未來計劃。目前一切尚未最終確定,但這些就是我的計劃。

**我先聲明一點,這是一款典型的\GxB\類女性向遊戲,我沒有計劃改變這一點或通過添加代詞選項來擴展內容。感謝大家的體諒。 

2025-2026/27年的未來計劃

  • 最後一次更新Vahn的模型和動畫,使他更接近\菲律賓男性\的形象,提升和動作等豐富度。 (用於演示更新及後續版本)


修復遊戲的幀率! ! \(對我個人而言,遊戲運行在12-20幀/秒,這太糟糕了!)(用於演示更新及後續版本)


  • 加入CG畫面

  • \

    為了能夠擁有引人入勝的CG畫面,你將有機會在幾個預設的主角選項中進行選擇(她將在左下角擁有一個Live2D模型,並在CG畫面中出現。)(這個選項也不是最終確定的。

    未來示範更新將包含以下語言選項: \中文(繁體及簡體)、巴西葡萄牙語、日語、俄語\,我還會考慮加入\菲律賓語/他加祿語\和\宿霧語\,因為\Vahn是菲律賓人\。 

    \未來包含這些語言的示範更新僅包含機器翻譯文字。在地化(配音)人員招募將稍後進行(見下文。)

  • \

    本地化(配音)

    目前,我計劃在正式遊戲發佈時提供\英語、他加祿語\的配音,可能還會增加\日語\。 (如需考慮其他語言的配音,請在下方留言。)\ 

  • \

    DLC

    我有一個關於短篇DLC的構想,暫不詳細展開,但玩家可在其中與???展開戀愛互動。此外,在地化(配音與文字)也將適用於該DLC。 

  • \

    \眾籌/一般資金

    我沒有計劃啟動大型Kickstarter活動。相反,我將效法其他獨立開發者的做法,使用\Ko-fi\目標。我還將開始\直播\部分製作流程,並且我有一個 \Patreon\。該平台主要用於我的反應內容,但其中設有\製作人\等級,訂閱該等級的用戶可獲得我製作的所有內容的訪問權限,同時擁有投票權,且只要您在一定時間內保持訂閱且製作仍在進行中,您的名字將出現在任何即將完成的遊戲的片尾字幕中。 \ \

    我的計劃是於\2025年9月或10月\開始為這些資金目標努力,並在 \2026年1月至5月\期間籌集所有所需資金。待我進一步研究並諮詢相關費率後,將確定一個具體的目標。


    \\發布\

    對此我無法給出明確答案。考慮到配對配音與台詞、確保所有在地化文字正確就位、製作更多Live2D模型及插畫等額外工作量,預計完成時間可能會延後至\2026年第四季\或\2027年第一季\,但這僅為\推測\

    \\Cost\\

    \完整版本和後續DLC的費用是多少?

    基礎遊戲,\如果一切不順利\且我無法獲得足夠的資金聘請配音演員,並且排除自訂功能:\$7.99(促銷價$4.99)(這些價格可能會根據不同地區的貨幣進行基礎調整)

    $11.99 (促銷價$9.99) (這些價格可能會根據不同地區的貨幣進行本地化調整)

    \DLC\(適用於???,可能還包括Vahn):\$5.99(促銷價$3.99)(這些價格可能會根據不同地區的貨幣進行本地化\\[感謝您查看我的未來計劃。如有任何問題/建議/擔憂/興趣,請在下方留言,我會查看。

    下次見!

    Lehxra

_________________________________________________________________________________________________________

(*本文为机器翻译,可能存在不准确之处) 大家好!感谢大家关注《Lecture Me Later/稍后再教我。》。在参加Steam Next Fest期间,我收到了来自许多不同国家的关注,这让我继续思考未来的发展计划。\


因此,我将在这里与大家分享一些我的未来计划。目前一切尚未最终确定,但这些就是我的计划。

\\**我先声明一点,这是一款典型的\GxB\类女性向游戏,我没有计划改变这一点或通过添加代词选项来扩展内容。感谢大家的理解。


\\2025-2026/27年的未来计划


  • \

    最后一次更新Vahn的模型和动画,使他更接近\菲律宾男性\的形象,提升他的动作流畅度和表情丰富度等。(用于演示更新及后续版本)

  • \

    \修复游戏的帧率!!\(对我个人而言,游戏运行在12-20帧/秒,这太糟糕了!)(用于演示更新及后续版本

  • \

    加入CG画面

  • \

    为了能够拥有引人入胜的CG画面,你将有机会在几个预设的主角选项中进行选择(她将在左下角拥有一个Live2D模型,并在CG画面中出现。)(这个选项也不是最终确定的。\\请在下方评论您对此的兴趣程度,评分范围为1-5\\)

  • \

    本地化(游戏文本)

    我注意到以下国家对游戏表现出最高兴趣:中国、巴西、日本和俄罗斯。

    未来演示更新将包含以下语言选项: \中文(繁体及简体)、巴西葡萄牙语、日语、俄语\,我还会考虑加入\菲律宾语/他加禄语\和\宿务语\,因为\Vahn是菲律宾人\

    \未来包含这些语言的演示更新仅包含机器翻译文本。本地化(配音)人员招聘将稍后进行(见下文。)

  • \

    本地化(配音)

    目前,我计划在正式游戏发布时提供\英语、他加禄语\的配音,可能还会增加\日语\。(如需考虑其他语言的配音,请在下方留言。)

  • \

    DLC\ \

    我有一个关于短篇DLC的构想,暂不详细展开,但玩家可在其中与???展开恋爱互动。此外,本地化(配音与文本)也将适用于该DLC。\

  • \

    \众筹/一般资金

    我没有计划启动大型Kickstarter活动。相反,我将效仿其他独立开发者的做法,使用\Ko-fi\目标。我还将开始\直播\部分制作流程,并且我有一个 \Patreon\。该平台主要用于我的反应内容,但其中设有\制作人\等级,订阅该等级的用户可获得我制作的所有内容的访问权限,同时拥有投票权,且只要您在一定时间内保持订阅且制作仍在进行中,您的名字将出现在任何即将完成的游戏的片尾字幕中。\ \

    我的计划是于\2025年9月或10月\开始为这些资金目标努力,并在 \2026年1月至5月\期间筹集所有所需资金。待我进一步调研并咨询相关费率后,将确定一个具体的目标。


    \\发布

    对此我无法给出明确答案。考虑到匹配配音与台词、确保所有本地化文本正确就位、制作更多Live2D模型及插画等额外工作量,预计完成时间可能推迟至\2026年第四季度\或\2027年第一季度\,但这仅为\推测\

    \\Cost\\

    \完整版本和后续DLC的费用是多少?

    基础游戏,\如果一切不顺利\且我无法获得足够的资金聘请配音演员,并且排除自定义功能:\$7.99(促销价$4.99)(这些价格可能会根据不同地区的货币进行本地化调整)

    \完整基础游戏\:\$11.99(促销价$9.99)\ \(这些价格可能会根据不同地区的货币进行本地化调整)

    \DLC\(适用于???,可能还包括Vahn):\$5.99(促销价$3.99)(这些价格可能会根据不同地区的货币进行本地化调整)


    这就是我今天要分享的全部内容。感谢您查看我的未来计划。如有任何问题/建议/担忧/兴趣,请在下方留言,我会查看。

    下次见!

    Lehxra

Get Lecture Me Later [DEMO]

Download NowName your own price

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.